ゲームシナリオで現実逃避
RPG作りながら思った。これ、シナリオがないとダメだ。
マップやキャラなどは一通り設定したけど具体的な話がないとどうにもこうにも進めない。という訳でWord開いてシナリオ作成。って私何やってるんだ?レポートどうした!?
でも、これがまたまた楽しいのよ。条件分岐とか作ったり。サウンドノベルのシナリオはもっとざっくりした感じなんだけどRPGの場合細かい設定などを入れないといけないからそれもまた楽しい。たとえば村人との会話とかさ。
ちなみに今作ってるのは昔高校時代にはまっていた「クロックタワー」というゲームからインスピレーションを働かせて膨らませています。ついでにいうと登場人物は高校時代の友人たちw
高校の友人にRPG作る!って宣言したらさ、やっぱその人に見てもらいたいじゃん。だったら内輪ネタの方が受けるだろう、と思って作り出したのだが意外と大掛かりな作業になってしまっている。
でも、楽しいやい。
現実逃避絶好調!!
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